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符咒攻击VS魔法攻击:护甲克星大揭秘

2023-12-26 19:12:26
符咒攻击类型说白点就是技能,魔法攻击则是普通攻击类型

近期,游戏击打类型的话题再次热门起来。借此机会,让我们来深入探索一番符咒攻击与魔法攻击的差异及其对于常见护甲的伤害程度吧。

符咒攻击常被视为技能攻击,魔法攻击则归类于普通攻击范畴。最近的研究揭示,魔法攻击对轻型盔甲、重型盔甲以及无护甲的单位造成较大杀伤,但对中型、城市、英雄及神圣护甲的敌方单位伤害会有所降低(神圣护甲仅承受1%的伤害)。另一方面,技能攻击能对所有护甲类型造成完整伤害,唯独英雄与神圣护甲例外(对这两种护甲类型只能造成75%的伤害)。

在游戏中,每位英雄都具备三种不同的技能:全额魔法伤害型攻击、受护甲限制的粉碎性攻击以及专受护甲类型影响的魔法类攻击。正是这些丰富多样的攻击模式,推动了游戏策略的演进和层出不穷。

有游戏开发者称:将魔法免疫(魔免)效果赋予单位时,主要目的是避免他们遭受高强度魔法打击的重创,同时禁止增益魔法对其生效(包括回血)。这种设计有助于维持游戏的公平性和均衡性。

据权威统计显示,普通攻击适合各类肉搏角色,能为中型装甲带来额外伤害,然而对强化甲则效果不佳;穿刺攻击受远程群体欢迎,可额外打击无甲及轻甲单位,对强化骨架、中型以及英雄甲效果欠佳;攻城攻击针对火炮等群体,能额外伤害强化甲与无甲,对中等甲和英雄甲的伤害效率偏低;混乱攻击,得利于部分野生怪兽及强力召唤单位,对所有护甲均可造成全额伤害;法术攻击主导施法者行当,令轻甲与重甲承受额外伤害,对中型、强化甲和英雄甲却大打折扣。出色的中型铠甲能抵御普通攻击带来的额外损伤,相对而言,却易受到穿刺、攻城和魔法攻击所带来的轻微损失。厚实的重型铠甲易受魔法攻击所伤。英雄在受到穿刺、魔法和攻城攻击时较能抵挡,而强化甲(建筑物)对穿刺、魔法、普通和英雄攻击的抗性略低,特别地,其对攻城攻击的防御效能更显不足。

专家解读指出:“以上设定其实颇为合理。假设某单位具备A的防御力,那么敌人仅能伤及其原伤力度1/(1+A*6%),相当于需施以原伤力度1+A*6%才足以产生相同影响。如此一来,该单位实际拥有的生命值便相当于增加了A*6%。然而,请记住,魔攻可突破防卫能力,故针对此种攻击,防御力加成就不生效。”

这款游戏中的攻击类型设定备受关注,引起广大玩家热烈探讨。部分玩家认为此举让游戏更加具有策略性与多样性,能依敌方特性选择相应攻击模式。但亦有人忧虑游戏平衡性问题,期待设计者对此进行优化。事实上,项目中的攻击类型对于各类护甲所带来的伤害是有所区别的,这在游戏中起着关键作用。如能恰当运用攻击方式,便可更顺利地应对多样的对手。此外,这无疑增强了游戏运营的策略性及趣味性。若对此议题感兴趣,欢迎您在评价区分享观点及经历。

请在此区域共享您对于各种游戏攻击类型的经验和见解,与其他玩家进行愉快的交流探讨!别忘了,若是本篇文章给您带来了实用价值,不妨分享给您的伙伴好友!大家携手共进,共同扩大此话题的知晓度。

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